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Alunos do ICBEU Manaus são premiados em festival nacional de robótica no Rio de Janeiro

Com projeto inspirado em arqueologia patrimonial, equipe da Maker School se destacou na FIRST LEGO League


A equipe RoboMakers, formada pelos alunos Antônio Freitas, Vitor Hugo Nascimento e Eduardo Puga, representou a Maker School, Escola de Tecnologia do ICBEU Manaus, na etapa nacional do festival de robótica FIRST LEGO League, realizada em 17 de outubro, no Rio de Janeiro.

Os estudantes conquistaram o Coding Award, reconhecimento que considera aspectos como a apresentação da equipe, a programação e o desempenho do robô no tapete de competição. O grupo também recebeu reconhecimento na atividade de parceria, que valoriza equipes alinhadas aos Core Values da celebração e ao conceito de Gracious Professionalism.

Com o tema UNEARTHED, a temporada propôs desafios relacionados à arqueologia e às descobertas do passado. Inspirados pela temática, os alunos desenvolveram um projeto voltado à arqueologia patrimonial, explorando possibilidades de contribuição da tecnologia para a valorização e a preservação do patrimônio histórico e cultural do Amazonas.

Sob a orientação da professora Flaviana Lopes, a equipe apresentou o projeto em dois momentos a avaliadores e a outros participantes por meio de um pitch, compartilhando as soluções desenvolvidas. A etapa nacional reuniu mais de 40 equipes de várias regiões do Brasil da categoria Explore, promovendo a troca de experiências e o contato com diferentes projetos e perspectivas sobre inovação.

“Participar de uma etapa de celebração nacional é uma experiência muito enriquecedora para os alunos. É uma oportunidade de conhecer outros projetos, trocar experiências e ampliar a visão sobre inovação e tecnologia. Além do reconhecimento pelo trabalho desenvolvido, eles voltam com novos aprendizados e referências que contribuem para sua formação”, destaca a professora Flaviana Lopes.

A programação também incluiu um encontro com Troels Dyhrman, representante da LEGO vindo da Dinamarca. Na ocasião, os alunos apresentaram seus projetos e receberam feedbacks sobre o trabalho desenvolvido. A equipe participou ainda de atividades colaborativas e de experimentação no novo tapete da Future Edition.

Aprendizado que vai além da sala de aula

O reconhecimento pelos resultados alcançados e a participação na etapa nacional representou uma oportunidade de colocar em prática conhecimentos de programação, robótica, pesquisa e comunicação. A experiência, desde a sala de aula para além da competição, também incentivou o trabalho em equipe, a criatividade e a capacidade de desenvolver soluções para desafios reais.

Para as famílias, a conquista representa motivo de orgulho e evidencia o valor das experiências que conectam o conhecimento à prática. A participação da RoboMakers também destaca o trabalho desenvolvido pela Maker School, que integra tecnologia, aprendizagem mão na massa e protagonismo estudantil na formação dos alunos.

Tecnologia, criatividade e protagonismo

Na Maker School, a robótica educacional integra programação, criatividade e pensamento crítico, incentivando os alunos a desenvolver soluções, trabalhar em equipe e assumir o protagonismo da própria aprendizagem.

A conquista da RoboMakers na etapa nacional da FIRST LEGO League reforça a importância dessa abordagem e reconhece o potencial dos estudantes para aplicar seus conhecimentos em desafios reais.

Para a Maker School, o resultado também evidencia o valor de uma formação que conecta tecnologia e aprendizagem prática, preparando os alunos para atuar com criatividade, autonomia e confiança em um mundo em constante transformação.

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